GIMP

GIMP 3.2.2

Enkel Leden kunnen Downloaden, maak je gratis Lid.

 
  • Correctie laagen groepen: Filters zoals ‘Slagschaduw’ worden nu correct weergegeven binnen laagen groepen (Jehan).
  • Vectorlagen: Diverse correcties en verbeteringen dankzij teapot, Richard Gitschlag en nieuwe medewerker balooii.
  • SVG-paden: De optie ‘Geïmporteerde paden aanpassen aan afbeelding’ werkt nu correct.
  • Importplug-ins: Verbeteringen in de robuustheid voor de formaten FITS, TIM, PAA, ICNS, PVR, SFW en JIF.
  • Paintshop Pro & PSD: Actieve selecties worden nu gerespecteerd; PSD importeert alle kanalen; Frank Teklote heeft de ondersteuning voor TIFF/JPEG-lagen verbeterd.
  • Tegel-filter: Behoudt het oorspronkelijke kleurprofiel van de afbeelding.
  • Verzenden via e-mail: Ingeschakeld op AppImages (Bruno Lopes).
  • Handleidingpagina's: Bijgewerkt door v4vansh met informatie uit 3.0-releases.
  • 32-bits Windows geschrapt: Kleinere, snellere installatieprogramma (>100 MiB vermindering).
  • UX/UI-updates: Histogram-dock respecteert actieve selecties; voorbeelden van rotatie verbeterd; mnemonics voor bronknoppen; schakelaar voor adaptieve filterstapel; Tab-sneltoets hersteld voor Docks verbergen (Aditya Tiwari).
  • macOS-build: gemoderniseerd proces voor snellere, toekomstige geautomatiseerde builds (Bruno Lopes).
  • GEGL 0.4.70: kernbugfixes, GeglPath API-fixes, PNG/EXR-verbeteringen.
  • Nieuwe mirror: Yamagata University, Japan, toegevoegd als officiële GIMP-downloadmirror.
  • Bijdragen & statistieken: 30 bugrapporten opgelost, 19 merge-verzoeken, 200 commits, 21 kernbijdragers, plus vertalers, themaontwerpers en bijdragers aan builds/pakketten; UX-tracker, ctx, macOS-build, Flatpak en documentatie ook bijgewerkt.
  • Nieuwe niet-destructieve koppelingslagen voor bewerking zoals bij slimme objecten
  • Nieuwe vectorlagen met bedieningselementen op het canvas en ondersteuning voor live transformaties
  • Vernieuwde MyPaint-penselenset met verbeterde dynamiek en drukgevoeligheid
  • Vernieuwd tekstgereedschap met een versleepbare editor op het canvas en betere sneltoetsen
  • Nieuwe overschrijfmodus voor nauwkeurig pixel-voor-pixel schilderen en sprite-werk
  • Verbeteringen in de niet-destructieve filterworkflow en een nieuw Vibrance-filter
  • Sneller wisselen tussen gereedschappen met Shift + X en verbeterde drag-and-drop-interacties
  • Vernieuwd welkomstvenster met duidelijkere sneltoetsen en gebruikersbegeleiding
  • Verbeterde ondersteuning voor bestandsformaten: verbeterde SVG-import/export met vectoren, betere PDF-ondersteuning, JPEG 2000, DDS BC7, PSB-export, extra retroformaten
  • Tientallen UX-verbeteringen in dialoogvensters, schuifregelaars en gereedschapsinstellingen
  • Belangrijke bugfixes, prestatieverbeteringen en herstel van eerder defecte functies
  • Nieuwe API's voor ontwikkelaars, vernieuwde plug-in-interface en ingebouwde GEGL-filterbrowser
  • Einde van de distributie van 32-bits binaire bestanden, volledige overstap naar moderne 64-bits platforms
  • Verbeteringen aan de interne engine en weergave voor stabielere en voorspelbaardere uitvoer
  • Uitgebreid kleurbeheer en metadata-verwerking voor geavanceerde workflows
  • Beter gedrag van tablets, stylussen en apparaatinvoer in alle tools
  • Betrouwbaarder ongedaan maken/opnieuw uitvoeren bij complexe lagen en filterstacks
  • Verbeterde standaardvoorinstellingen en overzichtelijkere standaardinstellingen voor nieuwe gebruikers
  • Betere consistentie tussen platforms (Windows, Linux, macOS) in de gebruikersinterface en weergave
  • Voortzetting van de basis voor toekomstige volledig niet-destructieve bewerkingspijplijnen
Terug
Bovenaan